Англия. Шотландия. Византия. Россия. Монголы. 4. Юниты и Наемники: Юниты.- Новые модели капитанов и генералов - Всего 5. Новые и дополнительные юниты для всех фракций- Все фракции сейчас имеют более логичное и более полное древо набора войск.- Некоторые единицы могут наниматься только в специфических регионах или со специфическими зданиями- Ранние/Поздние Генералы нанимаются в замках/цитаделях- Дополнительные юниты: Dismounted Order Knights.
Dismounted Armored Clergy. Regular Light Swordsmen Greek Arquebusiers. Guard Pikemen у Византии. Desert Raiders у Мавритании и Египта. Calivermen у Шотландии.
Armored Clergy у Норвегии. Mangonels для большинства фракций.
Тяжелые Гусары у Польшии множество юнитов из Kingdoms Expansion.. Наемники- Много новых наемников для раннего и позднего периода: Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry. Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen. Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders- Новый способ найма с большим разбросом цен- Большее разнообразие наёмников- Наемники имеют больше опыта - Регионы имеют больше специальных юнитов для найма. Бесков Общая Химическая Технология Pdf. Геймплей: Усовершенствованный AIКампания: - Более агрессивный Ai- AI лучше работает в защите- AI лучше нападает, устраивает вторжения.- Более сильные альянсы- Союзы католиков и мусульман встречаются редко. Сражение: - AI лучше защищают фланги- Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов- Улучшен AI при ведении осады.
Новые здания- Новые учебные структуры: Школы, библиотеки и университеты- Средневековые чудеса сосредоточены в важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)- Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига и языческие храмы. Элементы ролевой игры.- Целиком переработано военное и экономическое развитие персонажей. Теперь оно основано либо на военном уклоне (на навыках, приобретённых в сражении), либо на административных навыках (зависит от качества школ, библиотек и университетов)- Различные названия поселений для греков, католиков и мусульман. Названия и описания зачастую основаны на исторических фактах.- Короны для лидеров фракции, которые завоевали реально существовавшие в истории империи- Королевские родословные для всех существующих фракций- Теперь игра требует гораздо больше тактических решений, религия играет огромную роль. Наблюдайте и заботьтесь о вашем генерале, его морали и боевом духе армии!- Генералы могут передавать друг другу большую часть свиты.- Множество новых черт характера, передаваемых титулов и свиты.- Несколько изменений, чтобы персонажи AI получал более хорошие черты характера.- Уникальные черты характера и свита для Тевтонского Ордена и Рыцарей Тамплиеров- Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций- Исправлены ошибки в чертах характера и свите персонажей- Множество новых событий, наподобие неожиданно появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т. Усовершенствованные и многообещающие армии AI- Ai сейчас использует приоритеты и свойства юнитов, чтобы построить из них более сбалансированные армии.
Теперь в его распоряжении мощная смесь пехоты, артиллерии, конницы и стрелков. Агенты - Исторически точные имена персонажей - Разумные количества убийц, шпионов и священников- Прибыль торговцев возросла, дальность движения возросла - Менее эффективные инквизиторы - Возможности шпиона уменьшились, дальность движения сильно возросла- дальность движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)- Увеличенная дальность движения дипломатов- Увеличенная дальность движения священников - Уменьшена вероятность бунта капитанов.- Убийцы слегка улучшены, дальность движения возросла- Имаму нужно благочестие, чтобы объявить Джихад- Меньше еретиков и мятежников- Больше ведьм.
Поселения и изменения в наборе юнитов- Важные средневековые Города подобно Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму и Парижу сильнее укреплены- Много изменений в Гильдиях для создания более многообразных гильдий- Более логичное рекрутирование, например города могут построить больше судов и артиллерии, чем замки.- Крепости\Цитадели и Большие\Огромные Города имеют 4- 5 слотов для набора войск- Цитадели\Замки имеют 1- 2 юнита с бесплатным содержанием- Слегка сокращена скорость развития городов- Слегка понижен бонус законности в городах- Налоги слегка уменьшились- Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен- Пополнение юнитов зависит от бараков и оружейников. Сражения. Полностью переработаны статистика юнитов и их характеристики: - Сильнее разница между различными классами юнитов.- Конница сильнее, с разрушительным чарджем, очень дорогая.- Стрелки наносят больше ущерба- Копьеносцы стали сильнее против конницы.- Затраты найм юнита и стоимость его содержания, полученны изреальных средневековых источников- Более длительный бой, благодаря слегка завышенным показателям морали и слегка заниженным параметрам атаки.- Более реалистичное движение на боевой карте. Графика- Новый дизайн меню- Новые описания юнитов для всех фракций- Новые иконки юнитов для всех фракций- Новые символы Фракций- 4.