Учебник По 3Д Макс 2013

Библия пользователя. Оглавление к книге Autodesk 3ds Max 2. Библия пользователя. Об авторах Предисловие Введение Часть I. Начинаем работу с 3ds Max Введение. Имитируем захватывающее дух падение канатоходца.

Глава 1. Интерфейс 3ds Max Глава 2. Работа с окнами проекций. Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных. Часть II. Объекты.

Интерфейс и настройки 3ds max. 16.01.2013 Просмотров: 9488.

Глава 4. Геометрические примитивы. Глава 5. Выделение объектов и установка свойств объекта. Глава 6. Трансформация объектов. Глава 7. Клонирование объектов. Глава 8. Группирование объектов и установка связей между ними.

Часть III. Основы трехмерного моделирования. Глава 9. Подчиненные объекты и модификаторы. Глава 1. 0. Двухмерные сплайны и фигуры. Глава 1. 1. Многоугольные каркасы Глава 1.

Инструменты моделирования Graphite. Глава 1. 3. Составные объекты. Часть IV. Материалы и текстуры. Глава 1. 4. Реестр материалов, стандартные материалы и затенения. Наладка Устройств Электроснабжения Напряжением До 1000В. Глава 1. 5. Карты. Глава 1. 6. Составные материалы и модификаторы материалов.

  • Самоучитель 3ds Max 2013. Издание знакомит читателя с новейшей на момент выхода версией, одного из самых популярных графических 3D редакторов — 3ds Мах 2013.
  • Купить книгу « 3ds Max 2013. Лучший самоучитель» автора А. Харьковский и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине OZON.ru.

Глава 1. 7. Модификаторы наложения карт. Часть V. Камеры, освещение и визуализация. Глава 1. 8. Камеры. Глава 1. 9. Источники света и базовые методы освещения. Глава 2. 0. Основы визуализации. Глава 2. 1. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации.

Глава 2. 2. Визуализаторы mental ray и iray. Глава 2. 3. Видеомонтаж и элементы визуализации.

Часть VI. Анимация объектов и сцен. Глава 2. 4. Основы анимации. Глава 2. 5. Анимация на основе ограничений и контроллеров. Глава 2. 6. Слои и модификаторы анимации. Глава 2. 7. Связывание параметров.

Глава 2. 8. Работа с кривыми анимаций с помощью средства Track View. Часть VII. Персонажи. Глава 2. 9. Моделирование персонажа: иерархия и кинематика скелета. Глава 3. 0. Оболочки персонажей. Глава 3. 1. Анимация персонажей с помощью набора инструментов CATЧасть VIII. Динамическая анимация.

Интерактивный самоучитель редактора 3d-графики 3ds Max поможет. Скачать Текстовый самоучитель 3ds Max 2013 (размер 32 Мб.). Вышел толковый самоучитель по 3ds Max 2012. 2013 в 2:59 дп.

Учебник По 3Д Макс 2013

Глава 3. 2. Системы частиц. Глава 3. 3. Искривления пространства. Часть IX. Приложения. Приложение А. Новые компоненты 3ds Max 2. Приложение Б. Содержимое прилагаемого компакт- диска.

Самоучитель 3ds Max 2. Он для тех, кто хочет с нуля освоить трехмерное моделирование в программе 3ds Max или расширить свои знания в области моделирования, текстурирования, анимации, Mass. FX (анимация с учетом физических законов), персонажной анимации и визуализации. Все обучение строится на практических уроках по принципу «от простого к сложному». Самоучитель можно приобрести в крупных интернет- магазинах: А в Минске несколько последних экземпляров этой книги еще есть в магазине Академкнига.

Содержание самоучителя в pdf.